Wednesday, October 3, 2012

Pause


Au cours des dernières semaines, quelques facteurs ont nui à ma volonté de garder ce blog aussi fringant que dans ses premiers jours. Les voici en bref.

- D'abord, la charge de travail à mon emploi quotidien a considérablement augmenté, réduisant le temps et surtout l'espace mental pour la rédaction et le jeu en tant que tel. Ces responsabilités ne promettent pas de s'alléger sous peu, et ça n'augure pas bien pour la productivité.

- Une étrange envie s'est pointée le bout du nez: celle de revenir sur quelques vieux favoris de la génération PS3, au détriment des nouveautés dont j'ai préféré parler ici. Souvent longs, assez denses et tout sauf actuels, il ne s'agit pas du genre de trucs auxquels je désire consacrer un blog en ce moment.

- Le sentiment grandissant de "jouer pour écrire", c'est-à-dire de me forcer à compléter des jeux dans le but d'écrire à leur sujet, a commencé à l'emporter sur le plaisir. Les mots viennent de moins en moins naturellement, les idées commencent à se répéter, et la surprise de la découverte est un peu étouffée par l'analyse.

- Finalement, la sortie imminente de Dishonored et XCOM: Enemy Unknown, auxquels je prévois consacrer toutes mes attentions ludiques pendant un bon mois, ne s'annonce pas bien pour la diversité des jeux abordés. Ils seront suivis de près par Hitman: Absolution et Far Cry 3, ce qui ne risque pas d'améliorer la situation.

Ce blog a donc été agréable à tenir pendant deux mois, mais il est temps de prendre une petite pause. Si j'y reviens un jour, ce sera peut-être dans le même format, peut-être dans un autre, mais très probablement pas sous forme de longs essais à cogitation interminable. La motivation derrière ce blog était de tenter la concision, et je n'ai pas l'intention d'en déroger.

Je ne vous laisse pas repartir les mains complètement vides, cependant. Voici mes opinions express sur les huit prochains titres que je prévoyais aborder, avant de constater que je n'y arriverais pas.